2014年9月28日日曜日

支那そば屋 蘭丸

880円(税込み)

 支那そば屋 蘭丸のラーメンは、非常に良い醤油の味がして、最近食べた醤油ベースのラーメンでは一番美味いと思った。醤油ラーメンを頼んだ時には、このような醤油の味がしっかりしたラーメンが出てきてほしい。麺は若干柔らかいか、と思ったが、十分個人的には許容範囲だった。
 しかしこのラーメンを食べると、どうしても「ガチンコラーメン道」における出店を賭けた最終試練で、既存のラーメンに縛られない新しいラーメンを作れという課題に対し、「魚醤じゃ」と言って、どう見ても普通の醤油ラーメンを作ったおっさんが居て、結局そいつが優勝した件を思い出してしまう。

2014年9月23日火曜日

麺屋 文軒舎

670円(税込み)

 麺屋文軒舎のラーメンは、とにかく氷絶の味玉が入れられていた。紛うことなき氷属性であった。新しい店らしかったし、この前の哲麺とは逆に醤油の味しかしないなという醤油ラーメンを作ってくれる店だったが、その冷たい味玉が全てを台無しにしていた。いずれ暖かい味玉が入れられることを願わずにいられない。

2014年9月20日土曜日

二十七代目 哲麺

620円(税込み)

二十七代目哲麺のラーメンは、醤油ラーメンなのにすごく白濁していて、複雑そうなスープをしていて、醤油を期待して買ったが別の謎の味がした。そうとしか言えない。醤油ラーメンには醤油の味がして欲しい。店の造りだけは広めで良い感じだったと思う。

2014年9月15日月曜日

超ごってり麺 ごっつ

計1180円(税込み)

 超ごってり麺ごっつのラーメンは、俺がアホで調子に乗ってしょうゆチャーシューメン(930円)に加えてごっつライス(250円)まで頼んだせいで、とにかく量が多いという印象しか残らなかった。普通のラーメンでも量が多いので、ラグビー部などで毎日勉強もせずにサークル活動ばっかりやってますという人以外はラーメンだけ食べた方が良い。スープはドロドロまで行かない濃さ。ネギは3日分は乗っている。

2014年9月7日日曜日

つけ麺らーめん春樹

830円(税込み)

 つけ麺らーめん春樹のラーメンは、麺が太くてうどんを食べているようだった。この類のつけ麺は大盛りにしがちだが、途中で飽きてしまうことが避けられない。スープはドロドロ。彼女が居たら絶対途中で食べてとか言われる。どうでも良いが、俺はご飯に該当する物を摂取する場所が左にないと落ち着かないので、この場合はつけ汁を左側にしたい。

2014年8月26日火曜日

MH4 人気武器ランキングTOP5

 MHP2GMHP3に続き、俺の主観による人気武器ランキングを挙げる。

1位 輝剣 (種類:大剣、発掘武器)

 MH4におけるエンドコンテンツの1つである発掘武器が第1位である。普通のゲームだと、例えば新生FF14で大多数がアートマ武器などを持っていないように、この状況は有り得ないのだが、MH4ではキャンプで延々威嚇し続けるシャガルマガラをひたすら殴るだけ、という改造クエストが一時期蔓延した結果、シャガルマガラのギルドクエストで発掘できる武器も広まってしまった。武器種の中でも大剣は初心者向きであることから、一番の普及率を持っている。結果的に、実名、ゴルルナ一式か意味不明な複合装備、「よろ」、「はやく」という発言など、地雷の役満を揃えた者が、最高性能の武器を使って切り上げ連発の地雷プレイをする、という状況が蔓延した。もっとも彼らにはその価値が分からないので、時々明らかにハズレ発掘武器を使っていて、逆に可哀想な目で見られる場合もある。

2位 エイム・オブ・トリック (種類:操虫棍、攻撃力:434、属性:龍200)

 CMにおいて残念なことにワールドカップでそんなに活躍できなかった人が絶賛しながら使っていたことが影響したのかしなかったのか、今作における輝剣を手に入れられない地雷用武器の代名詞となった操虫棍。そもそも最終強化でもない武器が2位であることが不思議だが、依然として多い。「うわぁ・・・」と思われたい人は、ゴア一式でこれを持って飛蝗の如く跳ね回るべし。

3位 THEチェイサー (種類:操虫棍、攻撃力:558、属性:龍370)

 2位の武器を手にした地雷がやがて手にする武器。「うわぁ・・・」と思われたい人は、アークS一式でこれを持って飛蝗の如く跳ね回るべし。

4位 THEアポカリプス (種類:大剣、攻撃力:768、属性:龍250)

 地雷でもないし、発掘武器も手に入れられない、という正当にやっているのに報われない人々の多くはこの武器を手にすることになる。特に大剣やハンマーの場合は、発掘武器と生産武器の性能差が大きく、この武器は生産できる大剣にしては良い方なのだが、発掘武器の入手により、やがて捨てられる運命にある。MH3系以後のモンスターの挙動の関係で、大剣は比較的他の武器より安全で強いという認識を持たれたため、多く普及した。

5位 エアリアルグレイブ (種類:操虫棍、攻撃力:527、属性:覚醒麻痺260)

 上位の武器と異なり、対ギルドクエスト用のプロハンでも利用する操虫棍。覚醒を必要とするものの、乗り攻撃と麻痺を繰り返すことで、モンスターを封殺することができる。これまでのシリーズだと、特に携帯機の場合はMHFほどは麻痺の有用性が高いわけではなかったのだが、覇種や烈種などと同様に、当たるとほぼ即死の攻撃を繰り出してくる高レベルギルドクエストのモンスターに対処する上で、麻痺の有用性はMH4においては高くなっている。

2014年8月21日木曜日

MH4Gへ向けた準備(予想)

 (真面目に)MH4のデータをMH4Gへ引き継ぐ場合に準備しておいた方が良いと考える諸点に関する予想が下記。

1.G級武器に強化できそうな武器の入手

 それこそモンハン展の記事で触れた3つの武器(ツガイ・銀・ゴルマロ)は、それぞれG級武器への強化が確実視される面々である。既存の最高性能を持つ武器は間違いなく発掘武器だが、それらの性能は、過去のシリーズにおけるG級武器には及ばないものが多い。バランス調整でG級発掘武器とG級武器の性能差が縮まる可能性は少しはあると考えられるため、過去のシリーズでG級へ強化可能となっている武器は入手しておくと楽になるかもしれない。逆にこの時期だと、MH4での発掘武器の入手に過度に時間を費やすことは、もうあまり意味が無いかもしれない。

2.使えるお守りの確保

 実は携帯機でのG級への移行は、MHP2Gの時しか参考にするデータが無い。当時はお守りが無かったのだが、武器・防具は引き継がれた。それを考えると、武器・防具のカテゴリに属するお守りに関しても、武器・防具と同様に引き継がれる可能性が高い。上記した発掘武器と異なり、お守りは既にRARE9のものまで入手可能であることを考えると、MH4で所謂「神おま」と呼ばれるお守りについては、MH4Gでも「神おま」に成り得る可能性が高い。複数スロットで匠、斬れ味、回避性能、聴覚保護等にSPが5以上振られているものや、神秘のお守りで達人、攻撃などのSPが10以上振られたものをまだ1つも入手していない場合は、お守りを集めておくと良いかもしれない。

3.資金・旅団ポイント・強化素材集め

 1の作業を終え、近接である場合は防御力が爪・護符込みで600台、ガンナーである場合は300台のどこでも使える汎用装備を作成後、資金が限界値になっていない場合は、この時期に資金を限界値に近くしておくとG級武具の作成・強化に有利になるだろう。また、鉱石などの強化素材を集めておくと、さらに武具作成がスムーズになるだろう。旅団ポイントについては、G級序盤で利用可能な発掘武器の強化に使った後は、ある程度貯めておくと楽になるかもしれない。